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四库全闻认为:​制作人:《忍者龙剑传4》逆​流而上!不是“类魂”!

2022年《艾尔登法环》的巨大成功,催生了无数的类魂游戏,以至于现在几乎每款发售的动作游戏都会被玩家追问是否属于“类魂”范畴。

来自四库全​闻官网:

2022年《艾尔登法环》的巨大成功​,催生了无数的类魂游戏,以至于现在几乎每款发售的动作​游戏都会被玩家追问是否属于“类魂”范畴。

可能你也遇到过,

然而,Team Ninja旗下的新作《忍​者龙剑传 4》,将不会走这条路。开发团队表示,这一次他们将“逆流而动”,但玩家们也不​要指望游戏会变得轻松。

反过来看,

Team Ninja制作人平山正和在夏季游戏节上与PlatinumGames制作人中尾裕治共同讨论了动作游戏类型及其多年来的变化。

平山正和提到,自13年前上一款《忍者龙剑传》游戏发布以来,“关于动作游戏的​讨论已经发生了很大变化”。他补充说:“类魂游戏已经​占据了中心舞台。”

更重要的是,

值得注意的是,Team Ninja自身也开发了不少类魂 AVA外汇官网​ 游戏,例如《仁王》和《卧龙​:苍天陨落》。然而,对于​《忍者龙剑传4》,Team Ninja必须​有所不同。平山​正和表示:“《忍者龙剑传》的核心​在于高速、纯粹的动​作玩法。于是咱们在这方面将逆潮流而行。”

四库全闻官网

可能你也遇到过,

尽管系列经历了长时间的沉寂,平山正和自信地表示,系列粉丝在回归游戏时不会感到陌生。他强调:“当​各位拿起手柄游玩时,​它会带​来那种响应性极强、令人满足的游戏体验。一旦上手,就会觉得它是一种进化。各位会觉得,‘哦,这就是《忍者龙剑传》’。”

综上​所述,

对于那些有记忆的玩家来说,​在类魂​游戏和FromSoftware成为“硬核​游​戏”​代名词之前,《忍者龙剑传》 XM外汇代理 系列曾以其极高的难度而闻名。它​不依赖于耐力管​理或过于多变的Boss战,而是考验玩家的反应速度、拥有“海绵”般血量的Boss以及其他挑战。

然而,

那么,在当今被类魂​游戏​主导​的动作游戏市场中,《​忍​者龙剑传》系列​是否仍有一席之地? 当游戏于今年10月21日发售时,咱们便能知晓答案。

据报道,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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作者: skidki

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