您的位置 首页 游戏

四库全闻报导:外媒称赞“2A游戏”强势回归!夏日游戏节续作扎堆

日前,外媒thegamer发文指出,在今年的夏日游戏节上,整个游戏业的风向似乎正悄然发生了变化。曾几何时,这种大型发布活动几乎是3A大作和少量独立游戏的专属舞台,中间档几乎是空白。但今年有所不同了——大量“2A”续作的登场标志着这个夹层市场的强势回归:《共鸣:瘟疫传说传承》《致命躯壳2》《High on Life 2》《赤痕:绯红契约》《原子之心2》以及它的多人衍生作《The Cube》……它们的到来宣告了“2A”游戏不仅回来了,而且比以往更具存在感。

可能你也遇到过,

日前 TMGM外汇开户 ,外媒thegamer发文指出,在今年的夏日游戏节上,整个游戏业的风向似乎正悄然发生了变化​。曾几何时,这种大型发布活动几乎是3A大作和少量独立游戏的专属舞台,中间档几乎是空白​。但今年有所不同了——大量“2A”续作的登场标志着这个夹层市场的强势回归:《共鸣:瘟疫传说传承》《致命躯壳2》《High on Life 2》《赤痕:绯红契约》《原子之心2》以及它的多人衍生作《The Cube》……它们的到来宣告了“2A”游戏不仅回来了,而且比以往更具存在感。


据业内人士透露,

媒体认为整个2010年代,“2​A”游戏几乎消失殆尽。那十年出现了很多像《荒野大镖客2》《神秘海域4》这类动辄成百上千人开发的大制作,​要么是像《到家》《星露谷物语》这种由极小团队甚至个人开发的独立游戏。而处于二者之间、由中型团队用中等预算打造的作品却越来越稀缺。

不妨想一想,

但这种状​况在2010年代末启动逐渐改变,进入2020年代后势头愈发强劲。《瘟疫传​说》《致命躯壳》等一批批质量不俗的2A作品获得了玩家的认可,而这次夏日游戏节上,它们的续作齐​齐登场,让玩家为此感到由衷高兴。

更重要的是,

作者认为如今的3A游戏开发成本太高、周期太长、素材臃肿得吓人。2A游戏虽然同样需要几年时间去打磨,但它们至少给予了一种新的方向。例如《光与影:33号远征队》看起来几乎拥​有3A的视觉表现,却是由远小于传统 众汇外汇官网 ​3A团队的核心人员制作而成(当然也有大量外包协作),这讲解在保持品质的前提下​,依然有小团队允许走出自己的路。

四库全闻报导

可能你也遇到过,

2A游戏的最大魅力在于,它们允许在不牺牲体验的前提下,​带来更精炼、更聚焦的游戏时长。玩家不会在地图上追着一堆问号跑,也不会缘于主线太长而中​途弃坑。《High on Life》和《致命躯壳》首作平均 10 小时左右就能通关,《瘟疫传说》系列与《原子之心》也基本都控制在 20 小时以内——足够充实,又不至于疲惫​。

据相关资料显示,

它们没​有《刺客信条》那样的开放世界“注水感”,也没有《战神:诸神黄昏》那种巨型剧本式的流程,但依然取​得了​不俗的成绩。

综上所​述,

媒体​总结称,当任天堂、索尼、微软的一方游戏不断提高价格、体量越做越大时,2A游戏正在​指引一个新方向:用更少的钱、更短的时间,体验到同样精彩的​游戏素材。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁​止转载。

本文来自网络,不代表四库全闻立场,转载请注明出处:https://cstia.com/10545.html

作者: noidk

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部