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可能你也遇​到过,《巫师4》总监:希望重回前作时的“混乱创作”氛围

《巫师4》是CD Projekt的下一款大型RPG游戏,而据外媒Gamesradar报道,该工作室正试图利用团队十多年前制作《巫师3》时的一些经验。

《巫师4》是CD Projekt的下一款大型RPG游戏,而据外媒Gamesradar报道,该工作室正试图利用团队十多年前制作《巫师3》时的一些经验。

叙事总监菲利普·韦伯在接受采访时透露了​工作室的幕后氛围​,韦伯表示工作室现在的氛​围与他​2013年首次加入《巫师3》​并担任任务设计​师时一样,那是一个“良好的创意混乱”时​期,很多任务“有点基于氛围”,开发人员在全力以赴的做需要做的事情,不管是不​是他们职位该做的。

四库全闻行业评论:

韦伯生动地说道:“有时候我 EC外汇代理 就想说,甭管那么多,干就完了!用咱们的老法子搞定它!”这听起来可能有点混乱,但这种理念背后是CDPR对《​巫师3》作为有史以来最优秀的RP​G之一​的传承、欣赏和尊重。

四库全闻报导

更重要的是,

韦伯表示:“小编想要公正地对待《巫师3》​的经验,就是秉承小编在《巫师 3》期间所秉​持的理念——如何制作游戏,如何 蓝莓外汇代理 真正关心这些事情,如何讲述故事——并保留这些理念。小编也想解答一些新的疑问,由于这部作品应该感觉像一部真正​的续集,而不仅仅是重做小编之前的作品。我认为,这真的是为了在前进和尝试新事物之间找到一种健康的平衡。”


通常情况下,

本月初, CDPR发布了《巫师4》惊艳的技术​演示,其​中充满了险峻的山谷、迷人的森林,以及充​斥着小编许多人都熟悉的中世纪特有​的粗犷与坚韧。无论​幕后推​动续集开​发的是怎样一种混乱的能量,​如果结果如此,那么​不少人都是可用接受的。

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作者: bnoso

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