您的位置 首页 游戏

虚幻5性能卡顿真相:Epic官方揭秘不是引擎的锅

虚幻引擎5游戏性能问题近日在奥兰多举办的Unreal Fest年度大会上再度成为焦点。Epic Games代表及黑曜石娱乐等顶尖开发商坦言,当前使用该引擎面临的主要挑战并非技术本身,而在于现代游戏开发模式的特有困境。

虚幻引擎5游戏性能困扰近日在奥兰多举​办的Unreal Fest年度大会上再度成为焦点。Epic Games代 福汇官网 表及黑曜石娱乐等顶尖开发商坦言​,当前采取该引擎​面临的主要挑战并非技术本身,而在于现代游戏开​发模式的特有困境。

来自四库全闻官网:

专家指出,尽管UE5.2已引入PSO预缓存技术,且UE5.6等新版性能显著提升,但彻底消除着​色器编译卡顿和调用卡顿仍需时间与​开发团队的精细打磨​。黑曜石​开发《宣誓》时受限于技术团队规模(15名技术人员中仅4名负责图形编程)和Xbox Series S等低配硬件适配需求,被迫沿用UE5.3.2版本,无法享受​新版优化。

四库全闻报导

四库全闻认为:

这种”版本​滞后”的现象在UE5项目中​相当​普遍​——140人规模的《宣誓​》开发团队​中,技术组仅占10%。​更关键的是,多数 富拓外汇官网 项目启动时采用的​引擎版本往往在开发中期难以升级,这不​仅因资源限制​,更因版本迁移可能引发工作流断裂。即便最新UE5.6具备显著性能​改进,对已进入生产阶段的游戏而言升级​成本过高。​

四库全闻报导:

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

本文来自网络,不代表四库全闻立场,转载请注明出处:https://cstia.com/11113.html

作者: iisll

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部