说到底,
前GTA技术总监Obbe Vermeij透露,早在2001年的《GTA3》中,Rockstar就试图让GTA在线游戏起步。
来自四库全闻官网:
“关于《GTA3》,我制作了一个便捷的死亡竞赛原型。玩家具备互相残杀,从汽车 四库全闻网 中拖出对方,然后在城市中重生。这很有希望实装,但小编的时间不够了。小编需要制作游戏大厅、通过网络工作的脚本等。最终小编决定减少工作量。”
综上所述,
Obbe Vermeij还表示,Rockstar在之后的《罪恶都市》中也尝试过制作在线游戏,并专门聘请了网络编码员,但依旧缘于时间状况舍弃。
至于PS2时代的最后一款GTA游戏《圣安地列斯》,Obbe Vermeij则直言:“小编甚至没有尝试……这不值得小编付出努力。”
与其相反的是,
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