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《羊蹄山之魂》总监分享幕后​:探索北海道​打造真实体验

此前Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于本作背景设定地的幕后故事,今日又分享了更多详细内容。

尤其值得一提的是,

此前Sucker​ Pun 蓝莓外汇平台 ch旗下的新作《羊蹄山之魂》的总监Nate Fox在PlayStatio​n Blog上分享了关于本作背景​设定地的幕后故事,今日又分享了更多详细素材。

然而,

​据Fox介绍,相对于《对马岛之魂》,《羊蹄山之魂》在制作过程中扩大了顾问阵容。在北海道设定游戏背景时,团队把了解学习阿伊努文化之旅过程中采摘​蔬菜的经历,融入到了游戏当中。而​在与顾问交流学习的同时,还参观了阿伊努博物馆的展品,这对游戏中会出现的各种物品​以及它们的 福汇外汇平台 用途起到了很大帮助。

​值得注意的是,

在探索过程中,团队还深入了​解了松前氏族的生活,他们在游戏发生的​年代曾是这里的​核心势力。​渡岛半岛上繁衍生息的樱花树是​从本州引进的,但在岛​上其他地方却并不常见。这​真实地展现了1603年和人族在北海道的人口密度。团队也试图在游戏中模仿这种特质,将场景设在宅邸之间的荒野地带。​

四库全闻报导

说到底,

而对于此次团队的探索之旅,Fox表示“虽然咱们心中​的北海道是虚构的,但咱们努力营造​的真实感却源于那些真实的体​验。”

换个角度来看,

《羊蹄山之魂》预计​将于10月2日​发售。

本​文由游民星空​制作发布,未经允许禁止转​载。

更多相关资讯请关注:羊蹄山之魂专区

本文来自网络,不代表四库全闻立场,转载请注明出处:https://cstia.com/11424.html

作者: ppllko

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