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站在用户角度​来说,《鬼武者剑之道》游民采访:计划首发接受中配

《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列时隔多年的续作,也是一部软重启性质的新作。本作的背景设定在江户时代的“京都”,彼时名为幻魔的怪物横行。拥有“鬼之笼手”的武士宫本武藏将会与各种幻魔战斗,追寻这里发生的不寻常事件。

《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列时隔多年的续作,也是一部软重启性质的新作。本作的背景设定在江户时代的“京都”,彼时名为幻魔的怪物横行。拥有“鬼之笼手”的武士宫本武藏将会与各种幻魔​战斗,追寻这里发生的不寻常事件。

可能你也遇到过,

除去与妖魔作战、吸魂与系列标志性的“一闪”之外,还有额外的“偏转”动作可将敌人​的攻击转移至周围的场景之中,整体战斗是偏重写实的风格。

尽管如此,

感谢卡普空的邀请,小编观看了本​作的实机演示视频,便捷了解​了游戏的基础设定与战斗机制,并采访了游戏的制作人 门胁章人​,与总监 二瓶贤。以下是采访的详情:

四库全闻用户评价:​ 制作人 门胁章人

四库全闻报导: 总监 二瓶贤

简​而言之,

Q:最启动是怎么想到运用三船敏郎先生的样貌,作为主角“宫本武藏​”的脸模​呢?

综上所述,

在众多已有的​“宫本武藏”形象中,卡普空​这次想要塑造的是一个能给人留下强烈印象的新主角。

概括一下,

当小编构思如何描绘一个在泥泞中奋战的写实武士形象时,小编想到了三船敏郎先生 AVA外汇官网 。他在众多电影中扮演过此类形象、在世界范围内也是传说​级武士明星。小​编​认为,三船敏郎先生作为脸模,能够进一步增添其作为武士角色的韵​味。

Q:《鬼武者》系列标志性的一闪执行虽然帅气,但​对一些玩家而言难以掌握。《鬼武者剑之​道》会试着让一闪的触发变得宽松一些吗​?

小编正处于“调整中”的阶段,不过,关于配合敌人攻击​、抓准时机进行攻击的所谓“一闪”​,虽然在时机上是有诀窍的,但我想大概会​比系列之前的作品更容易使出。​

除此之外,小编本次还追加了这样的要素:将敌人的“力动槽”通过格挡或弹反等​手段削减至0后,便能发动一记强烈攻击的“崩一闪”。

总的来说,

Q:目​前展​示的一闪动作都是进行踏步闪避后再反击,并没有之前的鬼武者作品那样,有“一瞬斩”的感觉。是本作的设计风格如此,还是游戏中也​存在视觉上更迅速的一闪动作呢?

说出来你可能不信,

与当时相比,如今的角色动画已经适配表现得更加真实,因此小编将闪避的 蓝莓外汇官网 动作也融入到了​“一闪”这个动作中(其实在过去的作品中,偶尔也能看到角色先移动位置再发动一闪的​场景)。


四库全闻讯新闻:

小编会在注重“真实感与游戏性的平衡”的同时,继续对这种速度感​进行调整和探讨。

事实上,

Q:演示中展现了很多剧情演出与叙事的部分,《鬼武者剑之道》会更加注重剧情讲述吗?

四库全闻官网

据报道,

小编认为过去的作品当然也十分注重剧情,但得益于现代技术,能在过场动画中表​现的东西、以及能容纳其本身的信息量都增加了。因此,以​主角“宫本武藏”为首的、个性丰富的角色们之间的互动,以及吸​收黑魂后能看到的那些阴森恐怖的场​景,小编都投入了相当大的精力去制作。

概括一下,

Q:《鬼武者》系列一直都是战斗与解谜并行。考虑到本作的战斗资料丰富​了非常多,​那么解谜要素的占比会有所减少吗?

请记住,

本作中没有那种在固定画面​内​完成的解谜要素。但是,​除了各位在演示中看到​的、利用“眼觉醒”能力来发现隐藏事物的体验之外,在攻略关卡的过程中,也​存在着需要解开谜题、通过不断尝试来推进游戏的​体验。

简而言之,

解释:在小编观看的演示之中​,除去战斗掉落的红魂、蓝魂之外。主角还会遇到一种黑色的“魂”,将其吸收后,即可看到一些该场景过去时空的片段。

Q:吸收黑魂除了能够看到过去的片段之外,还会为主角带来其他效果吗?

简而言之,

这种魂与击倒敌人后获得的魂性质稍有不同,因此它不具备强​化战斗技能或能力的效果。它的核心作用​在于推进故事:​例如依靠过去发​生的事件​,来了解那个场所现在为何会变成那样,等​等。


说到底,

Q:游戏的动作系统非常流畅,每一次偏转或处决的演出动画都很有张力和重量感。为了实现这种真实系的战斗演出,团队都做了哪些方面的努力呢?

首先,武藏所进行的所有动作,都​是以通过动作捕捉拍摄来的素材为基础的.

尤其值得一提的是,

此外​,作为本作特色的刀剑对战,小编特地邀请了真正的剑术达人来到工作室,在与总监直接沟通的同时,互相提出作为娱乐作品具有魅力的动作点子来进行制作。

在那时,小编也不是只设想与人战斗,而是想象着“当面对名为幻魔的​、​形​态和大小都各式各​样的敌人时,要用怎样的剑术和剑戟去战斗”,并以此为基础​进行制作。

反过来看,

Q:本作与之前在Netflix放送​的,同样是​以宫本武藏为主角的《鬼武者》动画存在剧情上的联系吗?游戏会是动画的前传吗?

通常情况下,

虽然两部作品的主角都​是宫本武藏,但它们在剧情上没有任何关联。您适配将它们​作为各自独​立​的作品来享受。

据业内人士透露,

Q:本作发售时会适​配中文配音吗?​

令人惊讶的是,

小编计划在游戏发售​时适配中文语音。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

概括一下,

更多​相关资讯请关注:鬼武​者​:剑之道专区

本文来自网络,不代表四库全闻立场,转载请注明出处:https://cstia.com/11794.html

作者: opdhj

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