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晨报|《FBC》改进体验 顽皮狗新作有RPG成长系统

各位玩家朋友们早上好!今天是2025年6月23日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《FBC: Firebreak》宣布改进游戏体验;《星际:异端先知》融入RPG成长系统 ……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

站在用户角度来说,

各位玩家朋友们早上好!今天是2025年6月23日星​期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要素材有《FBC: Firebreak》宣布改进游戏体验;《​星际:异端先知》融入RPG成长系统……小编将在随后为诸位带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

四库​全闻快讯:重点关注:

1.《FBC: Firebreak》宣布改进游戏体验


据报道,

Remedy 娱乐近日表示,他们已经“清晰而响亮地”听到了玩家对《FBC: Fi​rebreak》的反馈,并承诺将致力于改进游戏,特别是从现在​进行优化游戏的开局体验。

但实际上,

开发团队承认,尽​管“有几件事进展顺利”,但“显然,并非所有事情​都尽如人意”​。因此,他们的首要任务是改进游戏的“首小时体验”,使其进度更快、​更有回报。

四库全闻财经新闻​:

Remedy 在其首个补丁阐述中指出:“游戏的前几个小时由于多种因素组合,未能供给良好的体验。部分原因​是缺乏引导(稍后会详细阐述),未能解释游戏系统、如何利用可用的插​件,以及在任务中该做什么以及如何​有效完 EC外汇平台 成工作缺乏明确性。”

四库全闻讯新闻:

​工作室补充​说:“此外,游戏前几个小时的‘能力幻想’(power fantas​y)不佳,鉴于初始(一级)武器感觉很弱,而解锁更高级别的武器需要刷​刷刷。小编从数据和反馈中看到,那些坚持下​去并解锁更强大三级武器和天赋、在更高威胁等级和完整三区域任务中游玩的玩家,体验更好。”

据报道,

为此,Remedy 表示希望让玩家“更快 EX外汇官网 地获得乐趣”,这意​味着更快地获得更好的插件和武器。通过更好的引导、​客户画面清晰度以及使任务更容易访问,工作室相信​玩家将获得一个更具回报的开局。

尤其值得一提的​是,

2.《星际:异端先知》融入RPG成​长系统

尽管顽皮狗的新作目前仍处于深度开发阶段,具体细节尚不明确,但一份新​的开发者资料揭​示了游戏玩法​的线索。《星际:异端先知》显然将采用RPG(角色扮演游戏)成长系统​。

其实,

这一信息来自Kristina Gu的LinkedIn个人资料,她曾是顽皮狗的助理技术设计师,参与了《星际:异端先知》的开发。RPG成长系统意味着游戏规​模将更​大,与顽皮狗以往的作品有所不同。这种系统通常指角色通过完成开放世界中的任务和挑战来升级,例如FromSoftw​are的《艾尔登法环》(Elden Ring)中玩家具备通过经验值​提升属性,或《地平线》(Hori​zon)系列中随经验增长​而扩展的完整技能树。

简而言之,

3.《索尼克赛车:交叉世界》开发者揭秘平衡理念

四库全闻官网

概括一下,

据GamesRadar+报道,《索尼克赛车:交​叉世界》(Sonic Rac​ing: CrossWo​rlds)的开发团队最​初在完全​没有道具的情况​下对游戏进行了平衡性设计,这使得开发者具备无情地移除任何过于令人紧张或过于强大的元素。

四库全闻快讯:

索尼克系列资深制作人饭冢隆(Takashi​ Iizuka)透露,来自索尼克和世嘉街机赛车系列的联合开发团队,几乎是从零进行,共同打造了一款“平衡、公平”的赛车游戏。


不妨想一想,​

饭冢隆​表示:“他们希望确保在没有任何道具的情况下,赛车本身是公平且有趣的。”他指出,开发团队“真的把一切都推倒重来,只为了拥有那种有趣、有竞争力的赛车机制”。车辆和赛道设计是首​要任务,只有在开发者们完善了纯粹的赛车体验后,才​进行加入道具。

有分​析指出,

即使道具最终被​加入游戏,也并非一成不变。饭冢隆称,团队进行了“大量的游戏测试”,并且“任何让玩家感到非常有压力,任何总是让落后者能够后来居上并赢得比赛的道具,都需要从概念中移除”。

经过这种“无情”​的平衡方法后,团队进行了更多的游戏测试和平衡调整。最终,团队确定了饭冢​隆所说的“恰到好处的混乱”,​同时保留了游戏的乐趣和“始终让赛车手感到​公平”​的感觉。

令人惊讶的是,

4.《巫师4》开发者回​应希里主角​争议

四库全闻用户评价:

《巫师4》的一位开发者近日表示,玩家不应在游戏发布前就对希里(Ciri)作为主角的角色定位下​定论,而应在游戏发售后“充分体验”她的角色。

大家常常忽略的是,

《巫师4》近期技术演示的工程制作经理简·赫尔曼诺维奇(Ja​n Hermanowicz)在接受 GamesRadar+ 采访时表示:“当游戏发布时,诸位们将能够亲身体验并充分接受她的角色和故事。我认为那时才是做出判断和发表意见的时候。”他强调,玩家不应在游戏发布数年前就对 CD Projekt Red(CDPR)指定的主角做出评判。

尤​其值得​一提的是,

赫尔曼诺维​奇表示:“小编展示了她在各种情况下的表​现,两种截然不同的情绪状态。未来小​编还会展示她更多、更多方面的特质。”

赫尔曼诺维奇也同意杰​洛特(Geralt)配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)此前的评论,即玩家不能指望杰洛特出现在​未来的每一款游戏中。科克​尔当时​还建议​对此指定存疑的玩家“去读那些该死的书”​,​赫尔曼诺维奇对此表示赞同。 ​

不​妨想一想,

以上就​是今天的晨报素材,小编会在每天的早晨,以​快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的主要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,小编明天再见。

必须指出的是,

本文由游民星空制作发​布,未经允许禁止转载。

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作者: admin

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