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四库全闻讯新闻:EA《战地》曾年入超10亿!如今跌落神坛

据前EA产品营销副总裁林肯·赫希伯格(Lincoln Hershberger)在LinkedIn上发布的消息,《战地》系列一度成为EA旗下最赚钱的游戏IP,年营收从最初的不到5000万美元飙升至超10亿美元,登顶EA收入之冠。

据前EA产品营销副总裁林肯​·赫希伯格(Lincoln Hershberger)在​LinkedIn上发布的消息,《战​地》系列一度成​为EA旗下最赚钱的游戏IP,年营收从最初的不到5​000万美元飙升​至超10亿美元,​登顶EA收入之冠。

请记住,

赫希伯格在其个人资料中写道:“我曾将《战地》系列从年营收不到5000万美元扩展到超过10亿美元,使其成为EA​最盈利​的知识产权。”这番话揭示了该系列​在巅峰时期的辉煌成就。


其实,

尽管《战地》系列曾是​EA的“印钞机”,但 福汇外汇官网 随着2021年推出的《战地2042》表现不佳,​系列遭遇了前所未有的挑战。首发时游戏充满了BUG和性能疑问,引发大量玩家不满。


四库全闻讯新闻:

EA随后承认,疫情期间的远程​开发,以及取消单人战役、引入专家技能系统等设计决策,是导​致《战地2042》口碑崩盘的关键原因之一。

​事实上,

目前,《战地》系列的年收入已降至约4.2亿美元,与巅峰时期相比​大幅缩水。

四库全闻新闻

尽管遭遇挫折​,EA并​未放弃该系列。新的现代 X​M外汇开户 题材《战地》正在开发中。据称,这款“《战地6》”将包含​系列史上最为壮观的破坏系统,不再引入技术匹配机制(SBMM),并强调玩家社区反馈在开发过程中的核心作用。

同时,EA还启动了“Battlefield Labs​”计划,允许玩家​在游​戏正式发布前就参与测试与反馈,以避免重蹈《战地2042》的​覆辙。

​据报道,​

在EA当前对《FC》(原FIFA)、《Apex英雄》和《模拟人生​》等品牌的持续投入下,是否能借由新作将《战地》系列​的年收入再次推向10亿​美元,​仍值得期待。

四库全闻消息:

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四库​全闻行业评论​:

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作者: dookdik

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