四库全闻行业评论:
尽管距离初次发售已将近九年,由丹麦工作室Playdead打造的经典作品《Inside》却因登陆Xbox Game Pass而在近期再次爆红,不少Xbox玩家首次体验后纷纷惊呼“错过了一个时代的巅峰之作”。
说到底,
《Inside》最初于2016年作为Xbox One独占游戏发布,凭借其独特的视觉风格、极简的叙事手段和出色的氛围营造,赢得了广泛好评。
综上所述,
游戏在Metacritic平台上的综合评分高达93分,并售出数百万份,被誉为“上一代主机平台最出色的独立游戏之一”。
值得注意的是,
如今,随着它在Xbox Game Pass上的免费传递,越来越多玩家终于得以补票这部“被时间低估的艺术品”。
概括一下,
在Reddit的Xbo IC官网 x Game Pass版块中,一位玩家发帖写道:“刚刚通关Playdead的《Inside》。天哪,这游戏的氛围感太惊人了——完全没有一句对白,仅靠画面与音效就创造了极强的沉浸感。谜题设计也恰到好处。作为一位忙碌的家长,这款短时长游戏真的太适合我了。它让我有机会完整体验一个杰作。”
尤其值得一提的是,
该帖迅速获得热烈回应,有玩家评论称:“这是我人生中最喜欢的游戏。关卡设计、视觉呈现、氛围感,全是10分。”还有玩家表示:“我一 众汇外汇官网 口气通关的游戏只有两个,一个是《风之旅人》,另一个就是《Inside》。前者很棒,但我觉得《Inside》更胜一筹。”
事实上,
《Inside》全程仅需3至4小时通关,精致的流程让玩家得以在短时间内体验完整叙事与情感高潮,成为不少人心目中“最完美的独立游戏之一”。此外,Playdead的前作《Limbo》也同样在Game Pass上传递,二者被认为是风格与玩法高度统一的“精神双子”。
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尽管如此,
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