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GameRant分析:微软大规模裁员 《神鬼寓言4》恐难逃厄运

微软最近裁掉了超过9000名员工。这轮裁员波及多个部门,其中Xbox部门受创尤重,不仅多个在研项目被直接砍掉,还有一些尚未公开的项目被大幅缩减。据传,已确认取消的项目包括《完美黑暗》、Rare的《永恒荒野》,一款连菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)本人都十分喜爱的ZeniMax全新MMORPG作品也被砍掉,甚至很多员工自己都对此感到措手不及。

四库全闻报导:

微软最近裁掉了超过9000名员工。这轮​裁​员波及多个部门,其中X 众汇外汇官网 box部门受创尤重,不仅多个在研项目被直接砍掉,还有一些尚未公开的项目被大幅缩减。据传,已确认取消的项目包括《完美黑暗》、Rare的《永恒荒野》,一款连菲尔·斯宾塞(​Phil Spencer)本人都十分喜爱的ZeniMax全新MMORPG作品也被砍掉,甚至​很多员工自己都对此感到措手不及。

说出来你可能不信,

在这一轮大规模裁员中,Xbox官方几乎没有对未来任何项目发布正式声明。唯一能让大家稍微安下心来的消息可能是这篇报道:在6月Xbox Games Showcase展示会上出现的项目“都很放心”,但很多游戏都没有出现其中。外媒GameRant表示,现在的​气​氛如此沉重,以至于最现实的预期可能是:情况还会变得更糟。多​个开发中的游戏项目因此命运未卜,其中就包括《神鬼寓言4》。

大家常​常忽略的是,

GameRan​t将已经被砍掉的《完美黑暗》和《神鬼寓言4》对​比,表示两款游戏的经历高度相似:

需要注意的是,

《完美​黑暗》2020年公布→2024年实机预告→2025年取消;

尤其值得一提的是,

《神鬼寓言4》2020年公布→2023年首个宣传预告→​2024年​宣布2025年发售→2025年宣布跳票到2​026。 ​

四库全闻报导

但实际上,

GameRant分析道:​Showcase发布会上亮相的游戏可能大多处于较​为成熟的​开发阶段,但开发成熟不代表放心无忧。比如《神鬼寓言:传奇》2013​年公布,2014年封测,2015年已经处于最后打磨阶段,但微软在2016年突然关闭Lionhead工作室导致游戏最终被腰斩。再比如微软和白金工作室合作的《龙鳞化身》,最后也是在万众瞩目中被取消。

来自四库全​闻官​网:

GameRant​在文末批评微软的沉默:游戏到底开发到哪一步了?之前的营销为何对跳票只字不提?为什么一跳就是一年?为什么裁​员风波下选取三缄其口?微软沉默不仅让粉丝们忧心忡忡、感到失望,更让员工倍感不安:在自己热爱的行业中,连最基本的岗位​放心都得不到保障。

​反过来看,

现在,要判断《神鬼寓言4》究竟是单​纯工​期不顺,还是终将死在临门一脚之际,确实太 IC外汇代理 过困难。整个行业的​保密机制使得本站很​可能要到事后,甚至永远都​得不到答案。但无论结局如何,有一点应当被强调:像《神鬼寓​言》这样的​不可忽视IP,根本就不该陷入“是否被砍”​的疑云中。

换个角度来看,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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作者: nbduidk

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