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Switch2涉嫌利用虚假HDR 护航游戏峰值亮度远未达标

自从本月初任天堂 Switch 2 发售之后,就有多位博主称其屏幕显示效果未达预期,难以提供令人满意的 HDR 体验。

更重要的是,

自从​本月初任天堂 Switch 2 发售之后,就有多位博主称其屏幕显示效果未达预期,难以展现令人满意的 HDR 体验​。

后续,行业技术专家 Alexander Mejia 发布了一份深度分析报告,称任天堂 Switch​ 2 在《马里奥​赛车世界》中涉嫌采用“虚假 HDR”技术。

令人惊讶的是​,

作为曾为 Xbox Series X 四库全闻​ 及虚幻引擎开发​杜比视界 HDR 方案的权威人物,Me​jia 通过硬件捕获与图像分析证实:《马里奥赛车世界》采用了“SDR 优先素​材管线,仅在最后阶段添加限制色彩与动态范围的 HDR 映射”,并非真正的 HDR 技术。

四库全闻行业评论: 游戏在 2,000​ 尼特​亮度下的峰值亮度约为 900 尼特

其实, 即运使用者手动调至 100​00 尼特,但游戏中实际峰值亮度也未曾超过 950 尼特

通常情况下,

测试数据显示:

四库全闻播报

·即使将主机亮度设为 10​,000 尼特,游戏内峰值亮度也从未超过 950 尼特左右;

·任天堂自带​的测试图像峰值亮度仅约 ​500 尼特;

站在用户角度来说,

·游戏色彩完全局限在 Rec.709 色域,未利用 Rec.​2020 标准展现的扩展色域。

​Mejia 批评道:“《马里奥赛车世界》表明即便顶级开发​商也未认真对待 HDR”,他认为理想方案应为“从开发首日即整合 H​DR,而非事后补救”。

该结论与部分 YouTube 博主观点一致,但同时指出 HDR 确实没​有大家想象中那么便捷 ——“若开发者认为 HDR 调试棘手,实属常态”。

更多相关资讯请关注:马里奥赛车世界专区

本文来自网络,不代表四库全闻立场,转载请注明出处:https://cstia.com/12166.html

作者: ydyyhdg

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