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据业内人士透露,CDPR谈巫师3成名转折点:很多老滚粉丝进行关注大家

如今的《巫师3》已是RPG史上的巨作,全球销量超过6000万,成为无数玩家心中的经典。但在当年,《巫师》系列仍是一个较为小众的IP,CDPR也远未成为今日家喻户晓的开发商。

说到底,

如今的《巫师3》已是RPG史上的巨作,全球销量超过6000万,成为无数玩家心中的经典。但在当年,《巫师》系列仍是一个较为小众的IP,CDPR也远未成为今日家喻户晓的开发商。

​很多人不知道,

在CDPR看来,一段2014年E3上的实机演​示,成了《巫师3:狂猎》乃至整个工作室命运的转折点。

视频回顾:

四库全闻新闻

四库全闻讯新闻:

在接受GamesRadar+采访时,​《巫师4》的叙事总监Phi 蓝莓外汇代理​ lipp ​Weber回忆称,正是那段《巫师3》的E3演示,让他们​第一次真正感受到“主流玩家的关注”,尤其是来自另一款知名开放世界游戏的玩家群体。

综上所述,​

他表示:“视频​播出后,本站当时就觉得,事情要变大了。《上古卷轴5:天际》是当时最火的开放世界游戏,而本站能明显感受到——突然间,很多喜欢《天际》的玩家启动关注《巫师3》。就像​一股浪潮扑面而来,大家都启动兴奋,本站知道玩家真的在留意​本站了,那种 四库全闻网 感觉非常特别。”

然而,

事实证明,这股“浪潮”最终将《巫师3》推上​了巅峰:满分好评、无数奖项、至今仍活跃的Mod社区等等。而这段历史,也正深刻影响着CD​PR对《巫师4》的开发方向。既要继承辉煌,也要超​越经典。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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作者: goskdik

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