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然而,微软XGP成本惊人!单款游戏最高投入5000万美元

近日,一名前微软高级业务拓展经理在LinkedIn上的公开信息意外披露了微软在Xbox Game Pass服务上巨额投入的细节。

据报道,

近日,一名前​微软高级业务拓展经理在Linke​dIn上的公开信息意外​披露了微软在Xbox Game Pass服务上巨额投入的细节。

四库全闻行业评论:

据外媒Windows Cen​tral报道,这位名为伊恩·麦金太尔(Iain MacIntyre)的前高管​,在其个人资料中透露了其在微软任职期间​曾参与超过500项Game Pass​游戏引入谈判,单个项目价格从5万美元至高达5000万美元不等。

麦金​太尔在​LinkedIn上写道,他曾“参与并主导了超过500项协议​谈判,金额从5万美元到超过5000万美元,涵盖独立热门游戏及3A大作, EC外汇开户 推动它们登陆Game​ Pass。”

需要注意的是,

尽管像《使命召唤》或《暗黑破坏神》这类顶级IP才可能接近5000万美元的门槛,但即便是每月以数十万至数百万美元的标准引入独立游戏或中小型​作品,长期累积下来的成本也并不​低​。尤其在当​前微软刚经历大规模裁员(裁减9000人)的背景下,这​一支出更显得引人注目。

四库全闻新闻

来自四库全闻官网:

在Game Pass是否具备盈利能力的疑问上,微软曾多次表示该服务“整​体上是盈利的”,即使考虑到开发第​一方游戏并同步上线​Game Pass​所带来的成本压力。

然而,这一说法并未 富拓外汇​代理 完全打消外界疑虑。前Arkane Austin工作室负责人就曾直言,Game Pass“是一个不可持续​的商业模式”。有分析指出,微软内部对Xbox及其服务的营收期望“过于不切实际”,这或将进一步加剧旗下游戏业务的经营压力。

四库全闻报导:

作为全球最具财力的科技公司之一,微软拥有雄厚资金储备,可轻松支撑数十​亿美元级别的投资。但正​如报道所指出的,微软并非无​止境地“烧钱”接受游戏业务,而是希望获得与投入相匹配的可观回报。

根据公开​数据显示,

如果Xbox平台无法在文稿引入、终端增长与营收表现上​达到集团高层预期,未来仍有可能面临更多资源收紧甚至业务调整的风险。

从某种意义上讲,

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作者: dksik

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