- 2025年08月02日
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当五分钟的实机画面裹挟风沙席卷屏幕,《归唐》向玩家,向游戏市场抛出了一个带着血性的宣言:在《黑神话:悟空》劈开国产3A的荆棘之路后,又一位重量级玩家要以硬核单机的姿态闯入战场。这一次的挑战者,是在端游市场深耕多年的网易。而它选择的武器不是仙侠玄幻,不是武侠江湖,而是一段几乎未曾被3A游戏提起的章节——公元848年,十队无名信使穿越三千里绝境向长安报捷的悲壮征程。

IT之家 6 月 18 日消息,光计算以光子作为载体,实现信息传递、交互与计算,具有低功耗、低时延、高并行的天然优势,是后摩尔时代建设新质算力基础设施的有效途径,为人工智能、科学计算、多模态融合感知、超大规模数据交换等“算力密集 + 能耗敏感”场景提供硬件加速。

任天堂Switch 2发布后,迅速展现出强劲的第三方游戏阵容。借助性能显著增强的硬件,新主机一举突破前代在大型游戏移植上的局限,首发阵容中就包括《赛博朋克2077》《街头霸王6》等作品,显示出其已具备运行3A级第三方游戏的实力。

法国经济学家雅克·鲁夫(Jacques Rueff)在1962年曾经讲过一个“裁缝和顾客的故事”,他把当时的国际货币体系安排比作一个裁缝和他的顾客的关系:裁缝为顾客做西装,做好后把西装卖给顾客,再把顾客的付款作为贷款返还给顾客,后者则用这笔贷款——实际上是顾客的“借条”——再向裁缝买新西装。如此循环往复,顾客不断得到新西装,裁缝则不断地积累借条。鲁夫由此提出疑问:“等到有一天,裁缝想把这些借条换成现金的时候,顾客到底还有没有能力支付现金?”

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